Joseph Campbell: sankarin matka

Mikä tekee sankarista, ja onko historian sankarilla, todellisia vai kuvitellut, yhtäläisyyksiä?

Se on kysymys, jonka legendaarinen mytologi Joseph Campbell vietti uransa yrittäessään vastata. Kyse on kysymyksestä, joka ei ehkä näytä olevan kovinkaan tärkeä, mutta sen takana on paljon.

Suuri osa ihmiskulttuurista perustuu myytteihin ja tarinoihin. Näiden myyttien ja tarinoiden kautta historian on ollut rooli ideologioiden luomisessa, ihmisten joukkojen saattamisessa yhteenkuuluvuuden tunteen vaalimiseksi ja moraalisten ja käytännöllisten käyttäytymistapojen tarjoamiseksi.

Nykyään sana ”myytti” itsessään aiheuttaa vain vähän reaktiota. Yhdistämme sen vanhoihin kansanperinteisiin ja kuvitteellisiin tarinoihin. Emme paljon harkitse sen vaikutusta elämäämme tai koko yhteiskuntaan.

Se ei ole koko kuva. Vaikka meillä ei välttämättä ole niin paljon tarinoita jumalista ja taikuudesta kuin muinaisilla kreikkalaisilla, meillä on omat myyttimme. Ne sattuvat ilmaisemaan vain sarjakuvien, joita luemme, elokuvien, joita katsomme, ja kirjojen kautta, joissa eksymme.

Joseph Campbellin ura sai hänet tutkimaan näitä myyttejä ja heidän kauttaan kuvattuja sankareita. Hänen työnsä vei hänet varhaisista muinaisista kulttuureista moniin uskontoihin nykyaikaisiin fiktioihin. Yllätyksekseen hän näki saman tarinan toistuvan uudestaan ​​ja uudestaan.

Hän nimitti tämän monomyth. Se on tarina polusta, jota kaikki historian sankarit ovat kulkeneet.

Joseph Cambell

Kutsu seikkailuun

Campbell esitteli monomyytin 17 vaihetta eli sankarin matkaa, kuten sitä myös kutsutaan.

Tästä huolimatta kaikki tarinat eivät korosta jokaista vaihetta. Yhdessä ne sattuvat vain sopimaan yleiseen kertomukseen. Siitä huolimatta melkein jokaisessa tarinassa on joitain yhteisiä piirteitä.

Yksi näkyvimmistä vaiheista on kutsu seikkailuun. Tässä sankari siirtyy tavallisesta ihmisestä, tavallisen olemassaolon elämisestä, tavallisessa maailmassa, tuntemattoman kutsun, haasteen tai kutsun kohteeksi. Tässä matka alkaa yleensä.

Esimerkiksi buddhalaisessa perinteessä buddha-tarina alkaa, kun nuori prinssi nimeltä Siddhartha altistetaan linnan ulkoseinille, joka on suojannut häntä normaalista maailmasta. Siellä hän kohtaa ensimmäisen kerran maailmaa vaivanneen sairauden, kivun ja kuoleman, ja kohta, missä hän ensin päättää ryhtyä pyrkimykseen vapautua kärsimyksistään.

Moderni esimerkki on tarina Harry Potterista. Sarjassa tutustutaan Harryen lapsena, joka elää normaalia, vaikkakin haastavaa elämää tätinsä ja setänsä kanssa. Se on tietysti hänen 11. syntymäpäiväänsä asti, kun Hagrid tulee toimittamaan uutisia hyväksymisestään Tylypahkalle.

Jokaisella tarinalla on erilainen prosessi, jonka kautta sankari siirtyy tavallisesta maailmasta erityiseen maailmaan. Erityinen maailma eroaa myös, mutta kutsu seikkailuun on aina olemassa.

Joillekin tämä seikkailukutsu esiintyy tehtävänä tai intohimona. Muille se alkaa huomaamalla, että jokin ei toimi niin kuin pitäisi tai ehkä voisi.

Joka tapauksessa seikkailu vaatii eräänlaista rohkeutta hypätä tuntemattomaan.

Kokeilujen tie

Toinen merkittävä yhteisyys kaikissa tarinoissa on kokeiden tie. Siellä sankaria testataan.

Yksi todellisen seikkailun merkkeistä on, että se on jollain tavalla vain ulottumattomissa. Siihen liittyy epävarmuutta, eikä usein ole selvää, onko menestys mahdollista vai ei.

Itse asiassa useimmissa tarinoissa hetken kuluttua sankarin tultua erityiseen maailmaan jättäessään tavanomaisen olemassaolonsa asiat alkavat mennä alamäkeen. Heidän kokemattomuutensa, tuntemattomuutensa tai hallitsemattomuutensa vuoksi he ovat pään päällä, ja jossain vaiheessa epäonnistuminen odottaa.

Muiden avulla sankari kuitenkin jatkuu hetkellisesti, mutta lopulta he joutuvat kohtaamaan suurimman oikeudenkäynnin. Suurimmassa osassa tarinoita tämä johtaa sankarin pimeimpään tuntiin. He kohtaavat suuren pelon tai ovat murtuneita jollain tavalla, ja muutamissa kertomuksissa he jopa kuolevat.

Jos jatkamme Harry Potter -sarjan esimerkillä, näemme tämän pelaamisen. Harry käy läpi ystäviensä ja mentoriensa avulla vuosien kokeita eri muodoissa. Viimeisessä kirjassa hän kohtaa lopulta Voldemortin kerran ja lopulta Tylypahkassa. Hän on väliaikaisesti aseistunut ja jopa kuolee ennen ylösnousemustaan, minkä jälkeen hän väittää lopullisen voitonsa.

Suurimman haasteen voittamisen jälkeen sankari saa palkinnon. Joissakin tarinoissa tämä on rauhaa tai pahan voiman loppua, kun taas toisissa se on hallintaa, valloitusta tai palkintoa.

Siitä huolimatta, riippumatta palkinnosta, sen käyttämisen prosessi muuttaa pysyvästi sankaria, joka lopulta poistuu erikoismaailmasta ja palaa tavalliseen maailmaansa.

He ovat vanhempia ja viisaampia, ja he käyttävät valloitustaan ​​muuttaakseen positiivisesti tavallista maailmaa tavalla, jolla prosessi muutti heitä, olipa kyse esimerkiksi esimerkistä tai mentoroinnista.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Joseph Campbell jakoi tämän monomyth of the Hero with Thousand Faces -maailman kanssa.

Sittemmin Hero's Journey on vanginnut kaikkien mielikuvituksen akateemikolta, joka pyrkii ymmärtämään syvemmin kulttuurin historiaa ja paikkaamme maailmassa, luoville, jotka ovat yrittäneet kertoa matkan omien hahmojensa ja kuvitteellisten tarinoidensa kautta.

Tämä keskeinen myytti on kuitenkin monella tapaa mennyt vielä pidemmälle. Se on antanut miesten ja naisten sukupolville tavan saada paremmin merkitys omien henkilökohtaisen elämänsä kertomusten perusteella.

Vaikka useimpien meistä ei ehkä tarvitse taistella hirviöitä tai ratkaista arvoituksia, meillä kaikilla on omat seikkailupyyntömme ja oma kokeilutiemme. Ne ovat vain eri muodossa. Luova tai yrittäjäura. Avioliitto ja sitoutuminen. Matka tai pysyvä muutto.

Samoin, vaikka jokainen omien tarinoidemme päivä ei ehkä ole niin ilmasto kuin Buddhan, Harry Potterin tai muun myyttisen tarinan elämän päivät, kohtaamme joka tapauksessa tilanteita, jotka vaativat sankarillista käyttäytymistä, ja meitä jokainen muokkaa reagoimme sellaisiin tilanteisiin.

Rohkeuden, rohkeuden ja sankaruuden määritelmällä on taipumus keskittyä kapeisiin stereotypioihin. Silti tilanteet, joissa nuo ominaisuudet todella osoittavat olevansa, ovat usein hyvin tavallisia.

Se, missä määrin haluat nähdä elämäsi monomyttinä, on sinusta riippuvainen, mutta se, miten tarinoita kerrotaan ja elämämme elävät, ei ole mitään syytä siihen, miksi sinun ei voi olla oman sankarin matkansa.

Internet on meluisa

Kirjoitan Design Luckissa. Se on ilmainen korkealaatuinen uutiskirje, jossa on ainutlaatuisia oivalluksia, joiden avulla voit elää hyvää elämää. Se on hyvin tutkittu ja helppo.

Liity yli 16 000 lukijaan pääsyä varten.